Mengapa musik, bunyi notifikasi, dan keheningan sama-sama dapat memperkuat pengalaman game. Materi disusun untuk membantu pengunjung memahami konsep dan membuat pilihan yang sesuai dengan kebutuhan masing-masing.
Audio membangun ekspektasi
Musik pelan bisa memberi kesan aman, sementara perubahan nada cepat sering menandakan situasi yang perlu diperhatikan. Perancang suara memakai berbagai lapisan untuk menyampaikan suasana. Meski demikian, makna bunyi sebaiknya tidak menjadi satu-satunya petunjuk bagi pemain.
Mengatur prioritas bunyi
Efek tombol, dialog, dan musik latar kadang memiliki tingkat suara yang berbeda. Pengaturan terpisah membantu pengguna menyesuaikan keseimbangan sesuai kebutuhan. Jika bermain di ruang bersama, headphone dengan volume wajar dapat mengurangi gangguan bagi orang lain.
Keheningan juga bagian dari desain
Tidak setiap aktivitas membutuhkan suara yang terus berjalan. Jeda audio dapat membantu pemain memahami perubahan suasana atau sekadar beristirahat dari rangsangan yang padat. Kebebasan mematikan suara membuat pengalaman lebih ramah dalam banyak situasi.